2024년 첫 달, 마카오의 게임 산업은 누적 수익 측면에서 계속 성장하여 게임 총 수익(GGR)이 MOP 193억(약 미화 24억 달러)에 달했습니다. 또한, 이 GGR은 코로나19 팬데믹이 전 세계적으로 확산되기 두 달 전인 2019년 첫 달에 공개되었던 249억 달러(약 30억 달러)의 77%에 해당하는 수치입니다.
코로나19 이후에도 일련의 기록은 계속되고 있습니다:
현지 규제 기관인 게임감시조정국(DICJ)이 공개한 정보에 따르면, 1월의 수치는 전년도 1월에 비해 67% 성장한 것으로 나타났습니다. 또한, 앞서 언급한 총매출액도 지난달의 총매출액 185억 링깃(약 23억 달러)에 비해 4% 증가한 수치입니다.
그러나 전년도에 1월 실적을 초과한 달은 단 한 달에 불과했습니다. 그 달은 국경절 연휴 주간이 포함된 10월로, 당시 GGR은 195억 MOP(약 24억 달러)였습니다.
작년 한 해 동안 마카오의 카지노 GGR은 1,830억 5,000만 마카오 달러(약 미화 226억 8,000만 달러)로 2022년 같은 기간에 비해 333.8% 성장한 것으로 나타났습니다.
모건 스탠리의 예측:
모건 스탠리는 공식적으로 올해 말까지 마카오 대중 시장의 총 게임 수입이 팬데믹 이전 수준의 120%를 넘어설 것이며, 이에 따라 EBITDA 수치가 2019년 수준에 도달할 것으로 예측했습니다.
또한, 지난해는 마카오가 3년 동안 도시 전체를 폐쇄했던 코로나19와 관련 규제의 영향권에서 벗어났다는 점에서 새로운 전기를 맞이한 해였습니다. 또한, 같은 해는 6개 컨세션업체에 대한 신규 게임 라이선스가 발급된 첫 해로, 아시아 게이밍 브리프에 따르면 정킷을 기피하는 새로운 환경에 익숙한 사업자들이 추가적인 해외 플레이어 유치를 주요 목표로 하는 대중 시장 모델로 전환한 해이기도 합니다.
이와 관련하여 앞서 언급한 1월 데이터는 마카오 정부의 예상을 뛰어넘는 수치입니다. 이와 관련하여 12월에 SAR의 최고 경영자는 이전에 정부가 예상했던 것보다 약 500억 홍콩 달러(약 62억 2천만 달러)가 높은 1,800억 홍콩 달러(약 224억 달러)를 전망했습니다.
최신 게임 라이선스에 따르면, 마카오의 연간 GGR이 1,800억 홍콩달러를 초과할 경우 앞서 언급한 6개 사업자는 게임 외 지출을 최대 20%까지 늘려 1,090억 홍콩달러(약 134억 8,000만 달러)를 확보해야 합니다. 그러나 SAR의 최고 경영자는 임계치를 넘기는 즉시 필요한 사업자 요건을 공개하는 것에 대해 자제했습니다.
마카오의 매스 테이블 부문은 2023년 4분기에 시장 점유율 75%에 도달했습니다:
다른 소식으로는 2023년 1월 마카오의 카지노 시설이 운영을 재개한 이후 매스 테이블 시장은 꾸준한 성장세를 보이며 2023년 4분기 전체 테이블 매출의 75.2%를 차지했습니다. 이 수치는 전 분기의 74.4%에서 상승한 것으로 알려졌습니다.